Para escuelas, museos y centros de ciencia
Un océano 3D completo que funciona al instante en el navegador: sin descargas, sin login, sin cuentas. Las profundidades son reales 1:1 y cada especie y lugar tiene fuente científica. Pensado para que un docente empiece en menos de un minuto con toda la clase.
Para docentes: clases sin preparación
Con un código de clase todo el grupo entra en la misma lección. Seis objetivos llevan del arrecife de coral hasta la zona hadal y un cuestionario corto termina con un certificado. Funciona en cualquier tablet, portátil o proyector escolar.
Los seis objetivos de aprendizaje
- Hábitat del arrecife: biodiversidad y zonas someras
- Tectónica de placas: cómo se forma fondo oceánico nuevo
- Vida sin sol: quimiosíntesis en las fumarolas negras
- Arqueología de pecios: historia, profundidad, conservación
- Escala real: la montaña más alta de la Tierra desde el fondo
- Zona hadal: la parte más profunda del océano
Para museos: experiencia de quiosco y VR
El modo quiosco funciona a pantalla completa, multilingüe y sin conexión (PWA) en vuestro hardware. WebXR lo convierte en una estación de VR sin instalar nada. Una pieza lista en lugar de un desarrollo a medida de seis cifras.
Para socios e inversores
La demo para compradores muestra alcance, valor educativo y datos de diligencia de un vistazo y exporta un paquete estructurado para su revisión.
Privacidad
Local y anónimo: sin cuentas, sin datos personales, sin servidor. El progreso queda en el dispositivo.